| Вы разработчики :) |
| MadMax12 |
Дата: Пятница, 03.02.2012, 23:30 | Сообщение # 76 |
Скоро пропишется тут
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 1292
Репутация: 67
Статус: Offline |
Как скажешь Блин,почему тут так мало людей стало,раньше здесь можно было часами сидеть и общаться,а сейчас...
IVIadIVIax |
| |
| | |
| Fleshkiller |
Дата: Суббота, 04.02.2012, 23:01 | Сообщение # 77 |
Капеллан
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 508
Репутация: 339
Статус: Offline |
MadMax12, а зачем флудить-то зазря здесь? Всё равно ведь ты не будешь делать никакую игру. И я не буду. Делает сейчас только Дюк. Параб по МК сделал вариант, но пока что-то встало. А мечтать можно и в своих мыслях.
"Если не исправишь зло, оно удвоится." (Египетская мудрость) |
| |
| | |
| Quadro |
Дата: Воскресенье, 05.02.2012, 03:10 | Сообщение # 78 |
Скоро пропишется тут
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 1833
Репутация: 161
Статус: Offline |
Quote (Самус_Аран) Нелинейный сюжет = Отсутствие сюжета. Так как чаще всего, когда делают туеву хучу концовок, то чаще всего они окзываются унылыми по содержанию Dragon Age, Star Wars KOTOR 1-2, Baldur's Gate, Fallout, The Witcher, Mass Effect, Jade Empire, Alpha Protocol и множество прочих только что посмотрели на тебя как на... с укором. |
| |
| | |
| MadMax12 |
Дата: Воскресенье, 05.02.2012, 16:04 | Сообщение # 79 |
Скоро пропишется тут
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 1292
Репутация: 67
Статус: Offline |
^Неплохо сказанул))
IVIadIVIax |
| |
| | |
| Fleshkiller |
Дата: Воскресенье, 05.02.2012, 20:38 | Сообщение # 80 |
Капеллан
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 508
Репутация: 339
Статус: Offline |
Просто часто бывает, что "нелинейный сюжет" и вправду зависит тупо от последнего действия. И каждый может просто переиграть последнюю сэвку и посмотреть все концовки... Ярчайший пример - STALKER и Singularity (навскидку). А нормальный нелинейный сюжет всю игру нелинейный, развивается по разным веткам от множества точек выбора. Я в такие, правда, не играл почти что.
"Если не исправишь зло, оно удвоится." (Египетская мудрость) |
| |
| | |
| Quadro |
Дата: Воскресенье, 05.02.2012, 20:45 | Сообщение # 81 |
Скоро пропишется тут
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 1833
Репутация: 161
Статус: Offline |
Quote (Fleshkiller) А нормальный нелинейный сюжет всю игру нелинейный, развивается по разным веткам от множества точек выбора. Я в такие, правда, не играл почти что. Все те игры, что я назвал выше, плюс Арканум, например. И даже Contra Hard Corps.
Сообщение отредактировал Quadro - Воскресенье, 05.02.2012, 20:47 |
| |
| | |
| MadMax12 |
Дата: Воскресенье, 05.02.2012, 23:05 | Сообщение # 82 |
Скоро пропишется тут
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 1292
Репутация: 67
Статус: Offline |
Круто было бы кому-нибудь идею отослать,а ещё круче было ,если бы реально сделали,мне кажется по моеq идеи неплохой ААА проэкт бы вышел,но это мечты,ни одна компания не согласится делать по этому мульту игру,пойду ждать ME 3 и Диабло 3
IVIadIVIax |
| |
| | |
| Fleshkiller |
Дата: Понедельник, 06.02.2012, 15:47 | Сообщение # 83 |
Капеллан
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 508
Репутация: 339
Статус: Offline |
Quote (MadMax12) мне кажется по моеq идеи неплохой ААА проэкт бы вышел Лол. Ты ровным счётом ничего не продумал, нахватался всяких впечатлений от разных игр и слил всё в кучу. И ничего оригинального не предложил, кроме, разве что Quote (MadMax12) Вид изначально будет от 1-го лица, но с покупкой камеры(летающая камера,которая придаст больше реализма в само понятие "от 3-го лица") станет возможен выбор между 1 и 3 лицом. хотя и это наверняка где-то уже было. Думаешь серьёзные дяди-разрабы до твоей "гениальной" идеи бы никак без тебя не додумались? Просто спустись на землю и подумай здраво и без эмоций.
"Если не исправишь зло, оно удвоится." (Египетская мудрость) |
| |
| | |
| MadMax12 |
Дата: Понедельник, 06.02.2012, 18:48 | Сообщение # 84 |
Скоро пропишется тут
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 1292
Репутация: 67
Статус: Offline |
Если бы я для Самус Арана не написал список игр,у которых некоторые идеи отлично вписываются,то ты бы ни черта не догадался бы что я,как ты написал:
Лол. Ты ровным счётом ничего не продумал, нахватался всяких впечатлений от разных игр и слил всё в кучу. И ничего оригинального не предложил
Поэтому мне тебе нечего добавить,если ты хотел меня этим замечанием оскорбить,то ничего у тебя не вышло,я прочитал это со смехом,поэтому этот набор слов я сочту бредом,у буду ждать тех,кто может действительно что-то путное написать
IVIadIVIax |
| |
| | |
| Fleshkiller |
Дата: Понедельник, 06.02.2012, 23:54 | Сообщение # 85 |
Капеллан
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 508
Репутация: 339
Статус: Offline |
Quote (MadMax12) я прочитал это со смехом Всё, я проиграл...
"Если не исправишь зло, оно удвоится." (Египетская мудрость) |
| |
| | |
| MadMax12 |
Дата: Понедельник, 06.02.2012, 23:57 | Сообщение # 86 |
Скоро пропишется тут
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 1292
Репутация: 67
Статус: Offline |
gg bb чувак
IVIadIVIax |
| |
| | |
| VP |
Дата: Четверг, 09.02.2012, 08:53 | Сообщение # 87 |
Супер активист
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 515
Репутация: 126
Статус: Offline |
Хотя может сделал бы и продолжение Tom clancy's GRAW 2, только в русском варианте с нашим спецназом, с нашими пушками(оружием), и с какими-то людьми с именами, и с сюжетом от первого лица.... Было бы классно.
Формула 1 - не для слабых . . . Подтвержено Виталиком Петровым . . . |
| |
| | |
| Самус_Аран |
Дата: Вторник, 21.02.2012, 19:45 | Сообщение # 88 |
Охотница на Метройдов
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 4219
Репутация: 824
Статус: Offline |
Quote (Fleshkiller) хотя и это наверняка где-то уже было. В Super Mario 64 за марио летает добрый Лакиту (та фигня на облаке) с камерой. Так что не оригинально)))
"Ну и что вам от меня надо, куски мяса?" мой скайп Keytee-1, Кристалл Лайт(я тот, у кого оба этих имени) |
| |
| | |
| _JaSoN |
Дата: Среда, 22.02.2012, 04:19 | Сообщение # 89 |
Скоро пропишется тут
Группа: Роботы-подростки
Сообщений: 2035
Репутация: 535
Статус: Offline |
Quote (Fleshkiller) одевалку с Дженни
Ну, вот это-то как раз в наших силах happy Было бы только время и желание у художников и кодеров...
нарисовать то не проблема, кто бы за кодинг взялся)
Сложное и дурак придумает(с) М.Кошкин |
| |
| |
|
|